Elaborazione di grafica 3D: modellazione, painting, rendering, sculpting ( ad alto dettaglio ), animazione.
Computergrafica 3D: modellazione e animazione (principalmente Character Animation e fisica).
Suite completa di strumenti per lo sviluppo di videogiochi.
Suite completa di strumenti per lo sviluppo di videogiochi.
Animazione grafica, Compositing e Video editing di contenuti 2D e 3D, anche tramite l'uso di funzionalità avanzate come JavaScript ed espressioni.
Elaborazione e creazione di immagini digitali; pittura e disegno; Fotoritocco.
Elaborazione e creazione di grafica vettoriale; realizzazione di loghi, prodotti pubblicitari, illustrazioni e layouts.
Conoscenza della gamma completa Adobe CC ed uso di svariati altri softwares per la realizzazione di grafica, audio e 3D.
Graphic & Motion Designer
Sono Gianfranco Foresta, vivo a Milano e lavoro come libero professionista nel settore della comunicazione, della computer grafica 2D e 3D e del web design. Più nello specifico mi occupo di animazioni video creative, modellazione e rendering, creazione di loghi, immagine coordinata e infografica.
Mi piace lavorare in completa autonomia ad un progetto e curare personalmente le tre fasi principali: creativa, progettuale ed esecutiva; ma reputo molto stimolante anche il lavoro di gruppo e il gioco di squadra dell’agenzia finalizzato a progetti di più ampio respiro.
Sin dal 2010 ho avuto la possibilità di lavorare con aziende e case di produzione prestigiose come ad esempio FAAC Group, Elior, Trenitalia, Disaronno, Marketing Multimedia, e molte altre.
Parallelamente mi dedico ad alcuni progetti personali legati all'ambito dei videogiochi e della grafica 3D in tempo reale; alimentando la mia conoscenza informatica su linguaggi di programmazione e su strumenti di sviluppo come Unreale Engine e Unity 3D.